11月出海游戏创新高:点点、冰川领跑,乐游方舟、天游表现抢眼丨11月出海月报

   日期:2025-09-07    作者:8xdgq 移动:http://mip.soyinfo.com/mobile/quote/603.html

特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近每月出海移动游戏营销作回顾与分析。

一、11月海外市场投放大盘

ADX海外版数据显示:2024年11月在大陆以外的海外市场进行投放的游戏数达到4.9万款,与10月相比环比增长5.5%,表现有所回升。但按市场的整体数量来说,今年下半年的海外买量游戏数相比上半年均有所减少。

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海外市场11月份的投放的素材数同样也比起上个月有所提升,今月投放素材数达到211万组,也是今年单月素材数第四高的月份进入每年最后两个月的节日季,海外整体素材数有所上升。

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在11月份的全球手游素材榜上,武汉微派网络的《WePlay》再夺第一,单月投放素材量近1.3万组。在这个月份,中东地区成了该游戏主要的发力市场。沙特、土耳其、卡塔尔均有着超10%的总投放占比。

冰川网络和点点互动依然是国内出海厂商中的买量大户,但本个月的主角属于新加坡厂商。

Vita Studio的《Vita麻将》位列投放榜第二,素材投放超过1万组。Oakever Games的《Jigsawscapes® - 拼图》和《Zen Word® - Relax Puzzle Game》两款游戏本月合计投放素材超1.5万组。它们均是主攻欧洲市场的益智游戏

榜单上另外一款值得关注的游戏是英国休闲游戏厂商Matchingham Games的脑力测试类游戏《Braindom: Brain Games Test Out》,游戏再次加大了在欧洲市场的集中投放,单月投放素材达5500组。

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二、11月大陆游戏出海投放情况

ADX海外版数据显示:2024年11月大陆出海投放的游戏数达到了4747款。再次回升到了今年的高位。相比起上个月增长了4%。主攻欧美市场的出海厂商也抓住节日季的窗口纷纷出海。

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相对应的,出海厂商也加大了素材投放力度。11月的投放素材数达到48万,相比上个月有略微回升。

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在11月份的热门出海投放市场方面,美国依然居于首位,其次是中国香港和台湾。意大利市场在本月以1938组的素材量拍到了第五位,而巴西市场跌出Top 10。其余头部出海市场未有太多变化。

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在出海投放的热门品类上,RPG以超1500组的素材量遥遥领先,是排第二名的超休闲品类的两倍还多。策略、模拟、益智依然是较流行的出海品类,而博彩、动作和射击类的出海热度在今年已经有了显著下滑。

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出海游戏中混合变现产品的数量再创新高,占比达到18.9%,为今年单月份最高。2024年每个月的混变产品比重都在上升,这也是一个全球的统一趋势。

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在11月中国出海手游素材榜上:《Block Blast!》《Epic War》和《寒霜启示录》位列前三。冰川网络有三款游戏上榜。

友塔游戏的两款黑道题材SLG依然保持着相当持续的投放节奏,而《菇勇者传说》相比同赛道的产品也依然保持着更高的买量投入,

乐游方舟的二次元手游《The Legend of Neverland》以4500组素材数进入了本月出海手游投放榜的Top 10,游戏主投东南亚市场。

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三、11月主要海外市场投放情况

(一)美国市场

相比上半年,美国市场在近三个月的投放游戏数均有所减少,11月单月投放数达到3万款,与上个月环比增长7%。与9月份的投放游戏数持平。但美国市场在本月的投放素材量超过了41万,这超过了前半年每个月份的规模。

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在美国11月手游买量榜Top 10上,除了冰川网络依旧在铺量外,SLG产品《Dark War Survival》以2000组的素材量排在第四,在进入11月以来投放力度明显加大,素材则多呈现了美式末日生存的故事氛围。

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